Книги в жанре Программирование игр ( 20 📚)
Программирование игр
- Автор: Андрей Волков
- Жанр: Программирование игр / Игры и развлечения
- Год издания 2025
- Описание: Хотите превратить свою страсть к играм в карьеру мечты? Эта книга — ваш путеводитель в мир киберспорта. От первых шагов за компьютером до побед на международных турнирах: - Как выбрать свою игру и роль. - Пошаговые стратегии для улучшения навыков. - Секреты
- Автор: Андрей Волков
- Жанр: Программирование игр / Игры и развлечения
- Год издания 2025
- Описание: Хотите узнать, как достичь вершин в мире киберспорта? Эта книга — ваш надёжный гид. В ней вы найдёте всё: от развития механических навыков до психологии победителя. Но главное — уникальное приложение, которое станет вашим личным тренером. В приложении
- Автор: Артем Демиденко
- Жанр: Интернет / Программирование игр / Игры и развлечения
- Год издания 2025
- Описание: Мечтаете создать игру, которая не только захватит геймплеем, но и покорит сердца игроков своей историей? «От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры» станет вашим путеводителем в мир игрового сторителлинга! Узнайте, почему качественный
- Автор: Артем Демиденко
- Жанр: Программирование игр / Игры и развлечения
- Год издания 2025
- Описание: Как создать историю, которой хочется жить? Как написать текст, который не просто читают, но запоминают, чувствуя его каждую строчку? В книге «Геймдев — это текст: Как писать истории, которые затягивают» раскрываются секреты создания сильного игрового
- Автор: Петр Прохоренко
- Жанр: О бизнесе популярно / Современные российские издания / Программирование игр / Для старшего школьного возраста 16+
- Серия Программирование для всех
- Описание: Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и
- Автор: Сергей Изъюров
- Жанр: Программирование игр / Статьи и рефераты
- Год издания 2022
- Описание: Приведены объяснения баллистических принципов функционирования игры World of Warships данного одним из разработчиков Сергеем Изъюровым.
- Автор: Алекс Аниэл
- Жанр: Искусство и Дизайн / Околокомпьютерная литература / Программирование игр
- Серия Легендарные компьютерные игры
- Описание: Resident Evil – игра, положившая начало популярному жанру сурвайвал-хоррор. Разработчики Capcoin доказали, что им под силу заставить трепетать от страха и восторга миллионы геймеров. Сейчас Resident Evil уже не просто игра, а полноценная медиавселенная. Ее
- Автор: Дэвид Кушнер
- Жанр: Околокомпьютерная литература / Программирование игр / Игры и развлечения / История: прочее
- Серия История успеха
- Год издания 2017
- Описание: Книга рассказывает об одной из самых популярных компьютерных игр, чья история полна революционных прорывов и болезненный падений.
- Автор: Дэн Пинчбек
- Жанр: Околокомпьютерная литература / Программирование / Программирование игр / Графика. Дизайн. Мультимедиа
- Серия Легендарные компьютерные игры
- Год издания 2021
- Графика, дизайн, мультимедиа, Околокомпьютерная литература, Программирование игр
- Описание: DOOM – игра, ставшая символом целого поколения. Она объединила вокруг себя огромное количество людей со всего мира, готовых снова и снова яростно вступать в бой и защищать человечество от демонов. В далеком 1993 году выход DOOM стал грандиозным событием в
- Автор: Оскар Лемэр
- Жанр: Биографии и Мемуары / Околокомпьютерная литература / Программирование игр
- Серия Легендарные компьютерные игры
- Год издания 2021
- Описание: Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. Во главе этой команды был Сигэру Миямото, чье имя давно закрепилось в списках величайших
- Автор: Бернар Перрон
- Жанр: Околокомпьютерная литература / Программирование игр
- Серия Легендарные компьютерные игры
- Год издания 2020
- Описание: Silent Hill – горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди. Но в чем причина этой популярности? Бернар Перрон слой за слоем деконструирует техники и
- Автор: Дэвид Кушнер
- Жанр: Публицистика / Биографии и Мемуары / Околокомпьютерная литература / Программирование игр / Игры и развлечения
- Серия Легендарные компьютерные игры
- Год издания 2020
- Описание: Grand Theft Auto – одна из самых известных игр в мире и, пожалуй, лучший претендент на звание самого скандального игрового проекта современности. Обвинения в пропаганде насилия и разбоя, судебные иски, возмущение общественности и громкие разбирательства. Для