Как делать хорошие игры. От идеи до запуска

0
Петр Прохоренко — более двадцати пяти лет работает в медиа и игровой индустрии, являясь независимым экспертом и бывшим генеральным продюсером международного холдинга Green Grey. В числе его проектов — такие известные игры, как «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после». Его можно также узнать по популярному мему ВОМГЛА. Книга «Как делать хорошие игры» рассказывает о том, как создавать продукты, которые в первую очередь являются действительно качественными и приносят доход, окупая все вложения — ресурсы, время и деньги. Основная идея издания — поделиться методами и приемами, позволяющими снизить риски и повысить качество конечного продукта. В книге вы найдете советы и практические рекомендации, такие как: как занять свободную нишу на опустевшем российском гейм-рынке, где искать спонсоров и как вывести на рынок успешную игру. Внутри вас ждут полезные лайфхаки, профессиональные секреты, реальные примеры и важные заметки от эксперта современной игровой индустрии. Издательский макет книги сохранен в формате PDF A4, что обеспечивает комфортное восприятие и удобство чтения.
Читать ещё книги:
Комментарии (0)
Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются