Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр

0
- Автор: Филипп О’Коннор
- Жанр: Околокомпьютерная литература / Базы данных
- Серия Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
- Год издания 2024
➕ Добавить в список
Хочу прочитать
Читаю
Прочитано
👥 Уже добавили - 0
Хотите создавать интересные и захватывающие игры? Вот советы от профессионального гейм-дизайнера! Эта книга помогает погрузиться в мир разработки видеоигр и рассказывает о нюансах профессии глазами человека с более чем двадцатилетним опытом работы в индустрии. В ней вы узнаете, почему люди так любят играть и что скрывается за этим с точки зрения психологии и биологии. Также автор делится секретами и хитростями, которые используют профессиональные гейм-дизайнеры для успешной реализации своих идей. Что вас ждёт в книге: — взгляд на игры с научной точки зрения; — реальные факты и знания, полученные прямо на передовой игровой индустрии; — конкретные методы и принципы оформления технической документации; — разбор типичных ошибок и сложностей, с которыми сталкиваются дизайнеры; — особенности управленческой роли и психологические аспекты работы в команде; — роль коммуникации на всех стадиях разработки проекта. Если вы мечтаете стать профессионалом в сфере видеоигр или уже работаете в этой области, советы и уроки из книги станут ценным подспорьем для всех уровней. Она станет верным спутником в мире гейм-дизайна, поможет расширить знания, развить навыки и добиться новых успехов в карьере. Автор, Филипп О’Коннор, занимается созданием игр с 1997 года. За годы работы он трудился в нескольких крупнейших студиях, принимал участие в разработке таких известных проектов, как Far Cry 3 и Rainbow Six Siege. Издательский макет книги сохранён в формате PDF A4.
Читать ещё книги:
Комментарии (0)
Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются