В мире, где технологии заменили магию, а искусственный интеллект дарит людям иллюзию счастья, ведьма Регина начинает опасную игру против Технократов. Собрав команду уникальных союзников — оттехноманта до метаморфа— она должна перепрограммировать Сверхразум, управляющий обществом. Ноее цель — не разрушить систему, а пробудить в людях способность чувствовать и мечтать. В этой истории, где магия встречается с высокими технологиями, а древние пророчества переплетаются с нейросетями, решается судьба не только человечества, но и самой природы сознания. Сможет ли Регина доказать, что настоящая магия – это не власть над миром, а способность видеть его чудеса? Здесь киберпанк встречается с магическим реализмом, а вечные вопросы человеческой души обретают новое звучание в декорациях далекого будущего.
Комментарии (0)
Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются